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Jarnak Noble


Inscrit le: Jul 23, 2005 Messages: 327
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Posté le: 11 Juil 2007 9:48 Sujet du message: |
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J'ai acheté les RR la semaine dernière et hier Le seigneur liche.
Très très grosse déception pour Les royaumes renégats qui sont un assemblage de tables de background aléatoires. Rien, ou si peu, sur les ambitions impériales ou tiléennes. Rien sur les Peaux-vertes, leurs chefs de guerre, leurs objectifs. Rien sur l'Arabie. Rien sur les anciens royaumes. C'était pourtant l'occasion de développer quelques points de ces civilisations, d'en savoir un peu plus sur les peaux-vertes. C'est une région commerciale stratégique par où passe l'ancienne route de la Soie et cet aspect est totalement négligé. Pourtant, Tiléens, Bretonniens, Impériaux et pourquoi pas Marienburgeois doivent y avoir des comptoirs et veulent certainement policer ces principautés. Les auteurs auraient pu développer quelques potentats locaux et laisser de l'espace pour que DM et PJs se taillent des domaines.
Je partage l'avis de Flocon sur ce supplément. Bref, un énorme regret, celui d'avoir dépensé près de 35 euros. Je préfère de loin ce qui avait été produit officiellement et par les fans en V1 : quelques grandes principautés (dont les célèbres cantons Schwytz) se disputent le contrôle des routes commerciales et sont en bute aux agressions gobelinoïdes.
Le seigneur liche offre beaucoup plus de matériel et d'informations sur les Principautés Frontalières. Je pense qu'il permet d'ailleurs de développer des campagnes dans les Principautés sans avoir à acquérir Les royaumes renégats. On en apprend un peu plus sur la vie des Principautés, sur les civilisations environnantes et précédentes (mais en faisant l'effort de synthétiser les informations glanées au détour de tel ou tel paragraphe).
Le scénario est intéressant, même si certains le critiqueront comme étant l'avatar d'un vieux module ADD. Je l'ai lu en diagonal et je ne me prononcerai pas sur ses erreurs et invraisemblances (bien que certaines apparaissent tout de suite). Il a le mérite de placer les joueurs dans une situation où le bien et le mal ne se distinguent plus. Destiné à des Pjs en fin de 2e carrière ou début de 3e, il est aussi d'un haut niveau de jeux et semble particulièrement léthal.
Je conseille donc l'achat du Seigneur Liche en se dispensant de celui des Royaumes Renégats. |
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tolkienniste33 Prophète complètement gris


Inscrit le: Apr 09, 2006 Messages: 2052 Localisation: Nogent sur Vernisson, centre de la bretonnie
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Posté le: 11 Juil 2007 10:40 Sujet du message: |
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A vrai dire, il était clairement annoncé que les RR étaient un supplément de type "boite à outils" un peu dans le genre des "dungeon builder guide" et autres ...
Chais pas pourquoi, je ressens venir le syndrome "Karak Azgal" moi ... _________________ Elles sont belles mes userbars, elles sont belles !
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Angusdeyork Noble


Inscrit le: Sep 25, 2005 Messages: 465 Localisation: Clamart
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Posté le: 13 Juil 2007 14:03 Sujet du message: |
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Je confirme, l'achat des RR n'est utile que pour des personnes qui veulent créer et développer des principautés et gérer donc tout un système de principautés pour leur joueur.
Il n'y a rien de "tout prêt", c'est du "tout à faire".
Il ne sert à rien pour ceux qui veulent du prêt à jouer.
Très déçu de l'achat, compte tenu du prix... et c'est pas les quelques carrières nouvelles qu'il y a dedans qui peuvent faire la différence...
Par contre le seigneur des liches a l'air beaucoup mieux mais j'ai pas encore eu le temps de le lire. |
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Sanji Noble


Inscrit le: Nov 12, 2005 Messages: 297 Localisation: Strasbourg
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Posté le: 13 Juil 2007 17:06 Sujet du message: |
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Bof le seigneur des liches c'est :
une région créée avec le système RR
un bon vieux donj
Le tout pour plus cher que RR
Alors... _________________
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Ungody Noble


Inscrit le: Mar 15, 2007 Messages: 297 Localisation: Saint pol sur mer (dunkerque)
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Posté le: 13 Juil 2007 17:11 Sujet du message: |
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Deux suppléments qui ne sont donc pas indispensables, je me suis rendu acquéreur de RR et je ne suis pas vraiment déçu du contenu mais je le trouve un peu cher pour ce que c'est..
Mais bon c'est tout de même un bon supplément permettant de faire varier les contrées visitées par nos Pjs. _________________ "Général, le village est à notre merci. Où mettons nous les prisonniers ?"
"Tuez tout ce qui pourrait tenir une épée contre nous dans les années à venir"
Les rôlistes du dunkerquois |
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Sanji Noble


Inscrit le: Nov 12, 2005 Messages: 297 Localisation: Strasbourg
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Posté le: 15 Juil 2007 12:44 Sujet du message: |
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Je rappelle qu'il y a tout de même du prêt à jouer dans RR : Masser schloss, une région entière, de quoi faire une bonne campagne. _________________
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dwimbar Paysan


Inscrit le: Jul 04, 2005 Messages: 22
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Posté le: 15 Juil 2007 14:48 Sujet du message: |
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Je l'ai acheté dans un élan quasi-compulsif.
Supplément inutile et plein de vide, je m'attendais à beaucoup plus fouillé, on a juste un enchainement de table et un exemple qui rend caduque la première partie.
Finalement l'absence de BG sur les peaux vertes/nain/frontières donne encore plus de boulot que si vous vous plongiez tout seul dans la création d'une principauté.
Seul point positif à mon sens, il donne envie de lancer ses PJ dans la conquête d'une principauté.
Bref, fait joli sur une étagère. _________________ " La grandeur n'a aucun lien avec la distance qui sépare ta tête du sol l'Elfe !" |
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elricos Fervent Citoyen


Inscrit le: May 21, 2005 Messages: 150
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Posté le: 16 Juil 2007 11:49 Sujet du message: |
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| Je vois qu'il y a beaucoup de fans de BG ici. Je suis peut être un peu egocentrique (MJ oblige) mais je prefere faire le mien propre. Question de points de vue. Ensuite je le redis, quel interêt de faire un BG sur une partie du monde complètement chaotique avec des royaumes qui durent 5-10 ans ? Les Principautés Frontalières ont depuis leur création été déliberement ignorés pour justement laisser du champ libre aux MJs. Le seul qui parle un peu de BG des principautés frontalieres est Le fanzine Grimoire qui doit y consacrer pas plus de 5 pages (si ma mémoire est bonne). |
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Nym Graf


Inscrit le: Apr 11, 2005 Messages: 3222
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Posté le: 16 Juil 2007 12:30 Sujet du message: |
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Il y a aussi beaucoup de BG sur la vallée du Yelsin (dans les Principautés) disséminé dans la campagne des Pierres du Destin. Je suis en train de relire la Mort sur son Rocher et c'est un véritable délice de petits points de BG. On y apprend même des aspects mythologiques, comme ce que la desse mère Rhya aurait offert en cadeau de mariage à Véréna lorsqu'elle a épousé Morr... Que du bonheur, c'est plein de superflu qui ne sert à rien dans le scénar, mais si bon pour donner la couleur locale au MJ.. _________________ MJ
http://coolminiornot.com/browse/submitter/Nym
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tolkienniste33 Prophète complètement gris


Inscrit le: Apr 09, 2006 Messages: 2052 Localisation: Nogent sur Vernisson, centre de la bretonnie
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Posté le: 16 Juil 2007 12:37 Sujet du message: |
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| Margause a écrit: | C'est vrai que noblesse oblige est un supplément intérressant, mais d'un autre côté il est assez complexe. Les histoires de POP 3, de 4£ de biens et les règles d'amélioration sont assez complexes.
Donc, en conclusion, il est utile mais ne l'achetez pas uniquement pour ça... |
Cela avait déjà été abordé il y a longtemps (avant mon absence de presque un an, c'est dire que ça date), mais pour ceux qui voudraient des règles moins complètes et plus simples que celles de noblesse oblige, les règles de création et de gestion de fief de d20 mag sont dispo ici :
http://www.hexagonal.net/d20/tb_downloads.php
C'est sur, ça doit être adapté, mais ça donne des briques de départ. _________________ Elles sont belles mes userbars, elles sont belles !
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Margause Baron


Inscrit le: Sep 12, 2006 Messages: 545 Localisation: Orcanie ?
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Posté le: 16 Juil 2007 13:20 Sujet du message: |
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je plussoie, d'autant plus que ces règles d'Hexagonal sont simples.
EN fait, il faut surtout que les règles de gestion de fief servent le RP plutôt que de transformer les PJ en comptables.... |
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elricos Fervent Citoyen


Inscrit le: May 21, 2005 Messages: 150
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Posté le: 16 Juil 2007 17:44 Sujet du message: |
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Les deux ne sont pas incompatibles et c'est souvent le métissage de genres qui donne du bon goût. Et non je ne suis pas comptable...
Une gestion de royaumes motiverait le RP des joueurs et le RP des joueurs serait motivé par leur gestion de royaumes. |
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Margause Baron


Inscrit le: Sep 12, 2006 Messages: 545 Localisation: Orcanie ?
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Posté le: 17 Juil 2007 11:48 Sujet du message: |
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Exactement! (je sais, un post constructif ) |
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Groule Noble

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Inscrit le: May 09, 2005 Messages: 366 Localisation: Toulouse
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Posté le: 17 Juil 2007 17:24 Sujet du message: |
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(Je me faufile ici pour ne pas creer d'autres topics inutilement)
Quelqu'un pourrait m'éclairer sur la question "faut il avoir les royaumes renegats pour pouvoir jouer "le seigneur liche"?
J'entends bien par la "Est ce que c'est bien mieux de l'avoir ?"
(je ne demande pas si c'est physiquement possible d'inventer tout un bric a brac de bidouilles par ci par la pour que ce soit jouable. C'est forcément possible mais ca ne m'interesse pas d'inventer alors qu'il y a la chose officielle a coté. voila)
Aussi je me demandais s'il y avait du détail sur les badlands, les terres des morts, nagash (ou l'equivalent) et ses armées de morts vivants, les marécages de la terreur, toutes ces régions dont on ne parle jamais..
Merci a qui repondra
Edit : Merci Baron !
Dernière édition par Groule le 18 Juil 2007 12:21; édité 1 fois |
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Baron_Solenraky Fervent Citoyen


Inscrit le: Feb 17, 2006 Messages: 105 Localisation: Hoerdt, Alsace
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Posté le: 17 Juil 2007 22:05 Sujet du message: |
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Pour faire simple : non, pas besoin.
Le Seigneur des Liches se suffit à lui-même.
Et non, vous n'y trouverez pas les infos BG que vous cherchez. _________________ Baron Solenraky de Küvengard, Maître d'Arme et Dirigeant de la Compagnie des Exilés de Küvengard. |
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